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Gif格式特點

  • 透明性:

    Gif是一種布爾透明類型,既它可以是全透明,也可以是全不透明,但是它並沒有半透明(alpha 透明)。

  • 動畫:

    Gif這種格式支持動畫。

  • 無損耗性:

    Gif是一種無損耗的圖像格式,這也意味著你可以對gif圖片做任何操作也不會使  得圖像質量產生損耗。

  • 水平掃瞄:

    Gif是使用了一種叫作LZW的算法進行壓縮的,當壓縮gif的過程中,像素是由上到下水平壓縮的,這也意味著同等條件下,橫向的gif圖片比豎向的gif圖片更加小。例如500*10的圖片比10*500的圖片更加小

  • 間隔漸進顯示:

    Gif支持可選擇性的間隔漸進顯示

由以上特點看出只有256種顏色的gif圖片不適合照片,但它適合對顏色要求不高的圖形(比如說圖標,圖表等),它並不是最優的選擇,我們會在後面中看到png是最優的選擇。

Jpeg格式特點

  • 透明性:

    它並不支持透明。

  • 動畫:

    它也不支持動畫。

  • 損耗性:

    除了一些比如說旋轉(僅僅是90、180、270度旋轉),裁切,從標準類型到先進類型,編輯圖片的原數據之外,所有其它操作對jpeg圖像的處理都會使得它的質量損失。所以我們在編輯過程一般用png作為過渡格式。

  • 隔行漸進顯示:

    它支持隔行漸進顯示(但是ie瀏覽器並不支持這個屬性,但是ie會在整個圖像信息完全到達的時候顯示)。

由上可以看出Jpeg是最適web上面的攝影圖片和數字照相機中。

Png格式特點

  • 類型:
    Png這種圖片格式包括了許多子類,但是在實踐中大致可以分為256色的png和全色的png,你完成可以用256色的png代替gif,用全色的png 代替jpeg
  • 透明性:
    Png是完全支持alpha透明的(透明,半透明,不透明),儘管有兩個怪異的現象在ie6(下面詳細討論)
  • 動畫:
    它不支持動畫
  • 無損耗性:
    png是一種無損耗的圖像格式,這也意味著你可以對png圖片做任何操作也不會使  得圖像質量產生損耗。這也使得png可以作為jpeg編輯的過渡格式
  • 水平掃瞄:
    像GIF一樣,png也是水平掃瞄的,這樣意味著水平重複顏色比垂直重複顏色的圖片更小
  • 間隔漸進顯示:
    它支持間隔漸進顯示,但是會造成圖片大小變得更大

更多關於PNG

  • PNG8
    256色PNG的別名
  • PNG24
    全色PNG的別名
  • PNG32
    全色PNG的別名
    其它圖片格式與PNG比較
  • 眾所周知GIF適合圖形,JPEG適合照片,PNG系列兩種都適合。
  • 相比GIF
    PNG 8除了不支持動畫外,PNG8有GIF所有的特點,但是比GIF更加具有優勢的是它支持alpha透明和更優的壓縮。所以,大多數情況下,你都應該用 PNG8不是GIF(除了非常小的圖片GIF會有更好的壓縮外)。
  • 相比JPEG
    JPEG比全色PNG具有更加好的壓縮,因此也使得JPEG適合照片,但是編輯JPEG過程中容易造成質量的損失,所以全色PNG適合作為編輯JPEG的過渡格式.

Png8的在ie中的怪異表現:

  • 半透明的png8在ie6以下的瀏覽器顯示為全透明。
    Alpha透明的全色PNG(png32)在ie6中會出現背景顏色(通常是灰色)。
  • 由上面可以總結:
    (a)全透明的png8可以在任一瀏覽器正常顯示(就像gif一樣)。半透明的png8在除了ie6及其以下的瀏覽器下錯誤的顯示成全透明,其它瀏覽器都能正常顯示半透明。這個bug並不需要特殊對待,因為在不支持半透明的瀏覽器下只是顯示為全透明,對用戶體驗影響不大,它反而是透明gif的加強版。
    (b)第二個bug沒有什麼好的方法解決,只能通過影響性能的方法AlphaImageLoader與需要加特殊標籤(VML)。

因此得出結論就是:請使用PNG8。

Png8的軟件問題:

  • Photoshop只能導出布爾透明的PNG8。
  • Fireworks既能導出布爾透明的PNG8,也能導出alpha透明的PNG8。
  • pngquant與pngnq這兩個命令行軟件可以轉換全色png為256色的png8。
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